【Unity2D】アニメーションの整理

今日は森の素材作成に加えて、アニメーションの整理を行っていました。

主人公への愛着がわく分、だんだんアクションが増えて来る一方で、アニメーション遷移が六芒星を描いてしまってごちゃごちゃになりました。

しかし、レイヤー別に分けることで、すっきりして修正も行いやすくよくなりました。

▲移動やジャンプ

▲何かに上る

▲攻撃

まだまだ知らない便利な機能があれば知っておきたいですね。

今後は地面を這って移動したり、水中を泳ぐアニメーションも追加する予定です。


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